Bài giảng Tin học Lớp 4 - Tuần 31, Bài 26: Lệnh ẩn, hiện nhân vật, lệnh đợi - Nguyễn Thị Hải Hà

pptx 18 trang Kim Bảo 08/12/2025 1230
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 4 - Tuần 31, Bài 26: Lệnh ẩn, hiện nhân vật, lệnh đợi - Nguyễn Thị Hải Hà", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

File đính kèm:

  • pptxbai_giang_tin_hoc_lop_4_tuan_31_bai_26_lenh_an_hien_nhan_vat.pptx

Nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học Lớp 4 - Tuần 31, Bài 26: Lệnh ẩn, hiện nhân vật, lệnh đợi - Nguyễn Thị Hải Hà

  1. BÀI 26 LỆNH ẨN, HIỆN NHÂN VẬT, LỆNH ĐỢI
  2. C A B Sử dụng được lệnh ẩn, hiện, đợi để điều khiển nhân vật ẩn, hiện, dừng chờ hợp lí. 04/09/2023 Tin học lớp 4 2
  3. 04/09/2023 Tin học lớp 4 3
  4. 04/09/2023 Tin học lớp 4 4
  5. Ở bài học trước, em đã lập trình điều khiển chú mèo vẽ được hình gì? Em đã lập trình điều khiển chú mèo vẽ được hình tam giác. Tin học lớp 4 04/09/2023 5
  6. Khi vẽ xong bạn mèo có bị che mất hình không? Khi vẽ xong bạn mèo có bị che mất hình. Vì thế em phải kéo thả chuột để di chuyển nhân vật mèo ra khỏi hình tam giác. Tin học lớp 4 04/09/2023 6
  7. KHÁM PHÁ 04/09/2023 7 Tin học lớp 4
  8. 1. LỆNH ẨN, HIỆN NHÂN VẬT Các lệnh dưới đây có chức năng gì? 04/09/2023 Tin học lớp 4 8
  9. 1. LỆNH ẨN, HIỆN NHÂN VẬT Lập trình điều khiển nhân vật mèo theo hướng dẫn phần Khám phá SGK trang 94. 04/09/2023 Tin học lớp 4 9
  10. 2. LỆNH ĐỢI Khi chạy chương trình Scratch như gợi ý Câu hỏi hình 26.1 SGK trang 94 em có nhìn được bạn mèo đã vẽ hình như thế nào không? Làm thế nào để ra lệnh cho bạn mèo vẽ chậm lại? Lệnh có chức năng gì? 04/09/2023 Tin học lớp 4 10
  11. 2. LỆNH ĐỢI Trả lời câu hỏi Khi chạy chương trình Scratch như gợi ý hình 26.1 SGK trang 94 em không nhìn được bạn mèo đã vẽ hình. Sử dụng lệnh đợi để điều khiển bạn mèo vẽ chậm lại. Lệnh điều khiển nhân vật dừng lại 1 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo. 04/09/2023 Tin học lớp 4 11
  12. LUYỆN TẬP 04/09/2023 12 Tin học lớp 4
  13. Ghép các lệnh với nhóm lệnh tương ứng. 04/09/2023 Tin học lớp 4 13
  14. Khi gặp lệnh nhân vật thực hiện hành động nào sau đây? A. Dừng lại 1 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo. B. Dừng lại 2 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo. C. Không dừng lại, thực hiện bình thường. 04/09/2023 Tin học lớp 4 14
  15. 04/09/2023 15 Tin học lớp 4
  16. Kích hoạt phần mềm Scratch và thực hiện các yêu cầu: a. Mở tệp Lenh-xoay-Ve-tam-giac-1. b. Chỉnh sửa chương trình, thêm vào các khối lệnh đã cho. c. Chạy chương trình và quan sát kết quả. d. Lưu lại những thay đổi và thoát khỏi phần mềm Scratch. 04/09/2023 Tin học lớp 4 16
  17. GHI NHỚ 04/09/2023 Tin học lớp 4 17
  18. 04/09/2023 Tin học lớp 4 18